作者: ray0314 (TERRY) 看板: DIABLO
標題:[問題]擊中生命回覆與生命竊取
時間: Mon Sep 10 09:14:27 2012
小弟小小蠻
未吼DPS5萬~力1409~暴率51.5~暴傷491
昨天買一把生命竊取的武器來玩
發現吸血的效用不會輸擊回耶
衝刺的小旋風 系數0.2
如果擊回1000是吸200的意思嗎?
那如果小旋風的傷害有2萬
3%是600的五分之一為120
約等於600擊回
缺點是竊取數值很飄 如果一把擊回一把竊取
一把穩定~一把浮動~
這樣應該平衡很多
擊回跟竊取的價錢差超多
主手副手其中一把竊取應該是不錯選擇
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.202.103.179
※ 編輯: ray0314 來自: 210.202.103.179 (09/10 09:15)
推 NullLife :係數是指發動機率吧?? 09/10 09:15
推 rony0911 :有點不太懂,有人可以再詳細說明一下 QQ 09/10 09:21
→ ray0314 :也還不太確定~有待測試魔人測試 09/10 09:23
推 i14d14 :現在爆傷+崩康+竊取都超貴了Q3Q 09/10 09:28
→ SNSDpk5566 :我昨天也買一把測 不知道為什麼我覺得效果很差 09/10 09:30
→ ray0314 :小旋風要達到一定的傷害才會明顯~DPS太低擊回好 09/10 09:31
→ SNSDpk5566 :我是秘術 測試1 有擊回6XX的+爆傷70% DPS16XXX 09/10 09:31
→ SNSDpk5566 :測試 2 竊取 2.8%+ 爆傷 70% DPS18000 09/10 09:31
→ SNSDpk5566 :發現 測是一比較好血比較能穩定補回測試2幾乎補不動 09/10 09:32
推 i14d14 :dps 16xxx 是要吸蝦咪 09/10 09:32
→ ray0314 :最好五萬以上~2萬左右用擊回一定比較好 09/10 09:33
推 online135 :擊回偷命都是消耗一個贅詞空間 09/10 09:35
→ online135 :所以前期dps低用擊回 後期dps撐高之後可以開始把 09/10 09:35
→ online135 :擊回拔掉換成偷命 這樣就會保留贅詞空間給別的用 09/10 09:36
推 centaurjr :七萬以上也是輸擊回,一堆高DPS會感覺換竊取可以用都 09/10 09:36
→ centaurjr :是因為打得快,血球掉的快 09/10 09:36
推 SNSDpk5566 :因為我是冰爆秘所以我想說假設我爆擊50000*2.8%=1400 09/10 09:38
→ centaurjr :擊回跟竊取都佔一個詞彙,只是價錢問題,保留哪個沒差 09/10 09:38
→ SNSDpk5566 :後來發現果然是我想錯了 害我浪費錢 09/10 09:38
→ SDFSDF :輸不輸要看你怎麼打 跑小旋風和旋風斬的差別 09/10 09:39
→ dammed :竊取煉獄還要*0.2 DPS1W萬的話吸不回來 09/10 09:41
→ SDFSDF :旋風蠻建議混搭 但馬褲擊回就送450...武器竊取剛好 09/10 09:48
推 signm :竊取dps爆擊和暴傷要高不然效應很低 09/10 09:49
推 KJU2 :dps高到一定的程度用命竊取我感覺會比擊回好 09/10 10:09
推 callmerain :我試過了 主手拿擊回900 副手 腰帶穿生竊 09/10 11:07
→ callmerain :dps 大概8萬~9萬就好 小旋風傷害約2萬 09/10 11:08
→ callmerain :不過我後來都換成 生竊了 感覺沒什麼差 09/10 11:09
推 callmerain :然後 我是沒再算吸多少 不過站在熔火那些上面一樣ok 09/10 11:12
→ realmeat :dps低用擊回, dps高用血球, 竊取只是心安用的 09/10 11:32
推 usice0314 :http://i.imgur.com/WZcFO.jpg 請愛用截絕 09/10 11:44
→ usice0314 :更正 是 '絕截' 09/10 11:45
推 Lyra :絕截那個唬爛的爆傷對生命竊取有作用???? 09/10 12:19
→ Lyra :看來該買一把了哈 09/10 12:19
標題:[問題]擊中生命回覆與生命竊取
時間: Mon Sep 10 09:14:27 2012
小弟小小蠻
未吼DPS5萬~力1409~暴率51.5~暴傷491
昨天買一把生命竊取的武器來玩
發現吸血的效用不會輸擊回耶
衝刺的小旋風 系數0.2
如果擊回1000是吸200的意思嗎?
那如果小旋風的傷害有2萬
3%是600的五分之一為120
約等於600擊回
缺點是竊取數值很飄 如果一把擊回一把竊取
一把穩定~一把浮動~
這樣應該平衡很多
擊回跟竊取的價錢差超多
主手副手其中一把竊取應該是不錯選擇
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※ 編輯: ray0314 來自: 210.202.103.179 (09/10 09:15)
推 NullLife :係數是指發動機率吧?? 09/10 09:15
推 rony0911 :有點不太懂,有人可以再詳細說明一下 QQ 09/10 09:21
→ ray0314 :也還不太確定~有待測試魔人測試 09/10 09:23
推 i14d14 :現在爆傷+崩康+竊取都超貴了Q3Q 09/10 09:28
→ SNSDpk5566 :我昨天也買一把測 不知道為什麼我覺得效果很差 09/10 09:30
→ ray0314 :小旋風要達到一定的傷害才會明顯~DPS太低擊回好 09/10 09:31
→ SNSDpk5566 :我是秘術 測試1 有擊回6XX的+爆傷70% DPS16XXX 09/10 09:31
→ SNSDpk5566 :測試 2 竊取 2.8%+ 爆傷 70% DPS18000 09/10 09:31
→ SNSDpk5566 :發現 測是一比較好血比較能穩定補回測試2幾乎補不動 09/10 09:32
推 i14d14 :dps 16xxx 是要吸蝦咪 09/10 09:32
→ ray0314 :最好五萬以上~2萬左右用擊回一定比較好 09/10 09:33
推 online135 :擊回偷命都是消耗一個贅詞空間 09/10 09:35
→ online135 :所以前期dps低用擊回 後期dps撐高之後可以開始把 09/10 09:35
→ online135 :擊回拔掉換成偷命 這樣就會保留贅詞空間給別的用 09/10 09:36
推 centaurjr :七萬以上也是輸擊回,一堆高DPS會感覺換竊取可以用都 09/10 09:36
→ centaurjr :是因為打得快,血球掉的快 09/10 09:36
推 SNSDpk5566 :因為我是冰爆秘所以我想說假設我爆擊50000*2.8%=1400 09/10 09:38
→ centaurjr :擊回跟竊取都佔一個詞彙,只是價錢問題,保留哪個沒差 09/10 09:38
→ SNSDpk5566 :後來發現果然是我想錯了 害我浪費錢 09/10 09:38
→ SDFSDF :輸不輸要看你怎麼打 跑小旋風和旋風斬的差別 09/10 09:39
→ dammed :竊取煉獄還要*0.2 DPS1W萬的話吸不回來 09/10 09:41
→ SDFSDF :旋風蠻建議混搭 但馬褲擊回就送450...武器竊取剛好 09/10 09:48
推 signm :竊取dps爆擊和暴傷要高不然效應很低 09/10 09:49
推 KJU2 :dps高到一定的程度用命竊取我感覺會比擊回好 09/10 10:09
推 callmerain :我試過了 主手拿擊回900 副手 腰帶穿生竊 09/10 11:07
→ callmerain :dps 大概8萬~9萬就好 小旋風傷害約2萬 09/10 11:08
→ callmerain :不過我後來都換成 生竊了 感覺沒什麼差 09/10 11:09
推 callmerain :然後 我是沒再算吸多少 不過站在熔火那些上面一樣ok 09/10 11:12
→ realmeat :dps低用擊回, dps高用血球, 竊取只是心安用的 09/10 11:32
推 usice0314 :http://i.imgur.com/WZcFO.jpg 請愛用截絕 09/10 11:44
→ usice0314 :更正 是 '絕截' 09/10 11:45
推 Lyra :絕截那個唬爛的爆傷對生命竊取有作用???? 09/10 12:19
→ Lyra :看來該買一把了哈 09/10 12:19
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