2012年9月6日 星期四

[問題] 各位旋風蠻的開場集怒招?

作者: hanks0802 (小蔡)  看板: DIABLO
標題: [問題] 各位旋風蠻的開場集怒招?
時間: Thu Sep  6 12:54:45 2012


野蠻人主要的集怒招,也就是通常放左鍵的

而有這三招-猛擊、順劈斬、狂亂

較常做為比較的應該是狂亂跟猛擊這兩招

所以來分析一下這兩招的不同:

1.狂亂-集怒少、傷害低,但可堆疊攻速,最早的旋風蠻成型都是推薦這招集怒

符文:

破空斧-有人在用嗎?看似可以提供範圍傷害,但效率應該很低

凱旋-應該沒人用主要靠狂亂砍死怪吧= =

狂亂先驅-狂亂的覆蓋時間低,這招用起來很不順手

天襲-控場招?旋風蠻應該不太需要吧

狂人-主要應該會是配這符文,但用久了以後還是因為狂亂的覆蓋率很低,
     所以效益來說到是沒這麼顯著了


2.猛擊-1.04之後起始集怒又提高了,傷害也比狂亂高不少

符文:

痛毆-控場技還是不太考慮

猛襲-我正在用的配招,因為其2次的反震會觸發爆擊回怒的效果(擊回不確定),
     用來維持變身超順手的,即便看到沒怪但去打一下旁邊的裝飾物,
     打一下=連三擊,有很大的機會怒氣會跳一大格,
     不僅有怒氣可以衝刺,還會增加變身的持續時間

摧毀-有點類似狂人,但旋風蠻不是主攻單體技,所以也很難維持BUFF

煽動-揮兩下就一定有足夠的怒氣衝刺,好像也不少人在用

粉碎-顛峰第一的旋風蠻是用這招,原因是他找怪超快,衝擊波打到怪的數目會超過三隻
     所以帶來的爆擊回怒效果會比猛襲好


最近看到不少旋風蠻的健檢文都是配狂亂-狂人

但我覺得旋風蠻即便是剩下一隻黃精英也不應該是跟他對砍

而是繼續用旋風斬跟衝刺的小旋風轉死他

所以在這種情況下就不應該是長期間的靠單體技能磨死他

而是想辦法在短時間內集怒轉死他

當我被動配迷信時,全抗、護甲、擊回、生竊夠我在地板技上遊走的時候

就可發現有足夠的怒氣可以放衝刺跟旋風斬

而利用一些走位來讓黃精英被兩個小旋風包夾住

這種打法絕對比用狂亂慢慢敲還快上許多

所以最後我還是推薦猛擊這種起始集怒快的招式來代替狂亂


不知道各位旋風蠻大師都是用猛擊還是狂亂呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) 
◆ From: 220.136.166.238
nk50512      :遠程用敲得比較有效率 哥布林常常也要敲               09/06 12:57
sunlman      :原狂亂狂人 換猛擊猛襲感覺非常好~                    09/06 12:58
wizard13     :同上                                                09/06 12:59
BUMAS        :我覺得猛擊buff後效果比狂亂還好                      09/06 12:59
nk50512      :DPS不夠用狂亂 夠了就換猛擊                          09/06 13:00
hsu761001    :猛擊配猛襲+1                                        09/06 13:00
SEL          :不過打哥布林,單猛擊能屌的死A3的嗎?                09/06 13:02
fasu10324    :及怒氣不是靠戰吼嗎@_@~                              09/06 13:03
ming0630     :我是想說...真的只剩下一隻菁英的話,雙刀擊回蠻硬幹   09/06 13:04
ckm0089      :當然可以 打不死是DPS還需努力                       09/06 13:04
ming0630     :其實比較快                                          09/06 13:05
subeeoteo    :同2f.原狂亂..後換猛襲後就回不去了..                 09/06 13:05
ckm0089      :個人是捲出風來再砍 這樣比較快擊回又多               09/06 13:06
ming0630     :同CK大,通常繞對手跑一圈開始尻                      09/06 13:08
ming0630     :不過比較個人的部分是習慣狂亂的打擊速度後好難接受    09/06 13:09
ming0630     :很慢很慢的揮砍動作,感覺自己好笨重                  09/06 13:09
YUIJIN       :猛擊+1 狂亂集怒太慢                                 09/06 13:10
ckm0089      :狂亂要砍五刀才會加到最高速啊 要講打擊速度的話      09/06 13:10
ming0630     :但自從轉走撕裂流後就改猛擊疊傷害了                  09/06 13:10
ckm0089      :猛擊+猛襲打一下有三下的特效 比狂亂還爽XD           09/06 13:11
ming0630     :不會啦,拿雙刀疊5很容易疊到啊,而且會看邊轉邊砍保   09/06 13:12
ming0630     :持一直在5層狀態,通常不會消失                       09/06 13:12
molok777     :以前就愛用猛襲但礙於DPS,現在就安定了               09/06 13:12
ckm0089      :單隻敵人個人是會超短距旋風斬砍死他就是              09/06 13:13
ckm0089      :除非是很會跑的才會開扁                              09/06 13:13
taco2548     :我dps吼完33k,跑速24%,開超賽+衝刺+狂亂先驅           09/06 13:15
taco2548     :可以黏著a3哥布林打到死 !                            09/06 13:15
popcorny     :猛擊配猛襲+1  純粹因為不喜歡擊退..                  09/06 13:17
usice0314    :猛擊-粉碎 是 重武旋風蠻的首選 原因是大量擊中回怒    09/06 13:26
usice0314    :施展粉碎 , 一觸即發回怒效果只是額外(且有機率)       09/06 13:27
usice0314    :一群怪 重武蠻粉碎一發就回一半了                     09/06 13:28
taco2548     :樓上的玩法好像不錯 !                                09/06 13:35
light20735   :哥不林用狂亂打不死                                  09/06 13:35
tinabobocha  :其實用功速快的武器配狂亂一下就五下了 增傷很多       09/06 13:41
bahamutjr    :http://www.diabloprogress.com/top_skills/           09/06 13:51
bahamutjr    :這網站有統計TOP50 TOP500的常用技能                  09/06 13:51
bahamutjr    :巔峰前50的野蠻 有78%選擇猛擊 12%順劈 8%狂亂         09/06 13:53
ssnpiggy     :狂亂打不死哥布林的 應該是副手dps太低                09/06 13:56
ssnpiggy     :之前主1100副5xx 有時打不死 現在主1100副盾 殺超快    09/06 13:57
ceca         :幹...我都配摧毀,然後根本沒想過要更洞..              09/06 14:00
ceca         :看來猛襲比較好.                                     09/06 14:00
Dovelpc      :早期都是猛擊+煽動好嘛?1.03才開始有人用狂亂....     09/06 14:01
Dovelpc      :敲一下就可以開始跑....狂亂要敲四下....              09/06 14:02
Dovelpc      :很多鐵龜蠻1.03才轉旋風  才把用狂亂的習慣帶過來...   09/06 14:02
tribeswf     :天襲配切斷蒼穹 轉一轉轉剩下的遠程怪收尾好用         09/06 14:31

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